DayZ (mod)

DayZ (mod)
Información general
Desarrollador Dean Hall
Distribuidor Bohemia Interactive
Director Dean Hall
Datos del juego
Género Horror de supervivencia, Videojuego de disparos táctico
Idiomas inglés, checo, francés, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador masivo en línea
Datos del software
Motor Real Virtuality 3
Plataformas Microsoft Windows
Licencias freeware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2012
Enlaces

DayZ es un premiado mod del 2012, multijugador masivo en línea de género Horror de supervivencia y mundo abierto, diseñado por Dean Hall para el Videojuego de disparos táctico del 2009 ARMA 2 y su pack de expansión del 2010, ARMA 2: Operation Arrowhead. El mod coloca al jugador en el estado postsoviético ficticio de Chernarus, donde un virus desconocido ha convertido a la mayor parte de la población en zombis, violentos muertos vivientes. Como superviviente y con recursos muy limitados, el jugador debe explorar el mundo en busca de comida, agua, armas y medicamentos, mientras mata o esquiva a los zombis y al resto de supervivientes, con los que también podrá cooperar en un intento de sobrevivir al apocalipsis zombi.

DayZ ha sido ampliamente elogiado en los medios de videojuegos por sus innovadores diseños, con Kotaku y Eurogamer describiéndolo como posiblemente el mejor juego de zombis jamás hecho, PC Gamer definiéndolo como una de las mejores cosas que le ha pasado al mundo de los videojuegos en PC en 2012 así como uno de los cinco juegos más terroríficos de la historia, y PC PowerPlay otorgándole su premio Mejor Videojuego del Año y colocándolo en el ranking como el quinto mejor juego de PC de la historia. El mod alcanzó el millón de jugadores en sus primeros cuatro meses el 6 de agosto de 2012, con cientos de miles de personas adquiriendo el videojuego ARMA 2 solo para poder jugarlo.

El mod DayZ se mantiene en continuo desarrollo por su comunidad, mientras el videojuego independiente está siendo desarrollado por Dean Hall y los creadores de ARMA 2, Bohemia Interactive.


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